Krysse Vei – Kropp og Penger på Siden av Crossy Road

Introduksjon

Crossy Road er et videospill som har vunnet mange hjerter, spesielt blant den yngre aldersgruppen. Men det er ikke bare spillens flotte grafikk eller enkeltspillelse som har gjort det så populært. I denne artikkel vil vi undersøke hvordan Crossy Road kobler seg til et mer omfattende tema: spilling med pengespill, og hvilken rolle dette theme kan spille i spillenes innhold.

Hva er Crossy Road?

Crossy Road er en side-scrolling videospill som ble utgitt av Hipster Whale i 2014. Spillet involverer å guide en figur gjennom en trafikkarm med mål om å nå frem til andre enden Crossy Road Norge uten å blive truffet av kjøretøy eller andre obstakler. Det er et meget enkelt spill, men det er også spissen på en større is: hvordan man kobler en enkel gameplaymekanismekommer fra i et komplekst og dypt tema.

Hvordan fungerer pengespill-temaet?

Pengespill kan beskrives som ett spill med monetær inngang, der spillerne tilbyr å betale for ekstra muligheter eller ubegrenset tidsbruk. Dette er ikke noe nytt fenomen i videospill-bransjen, men Crossy Road har vært meget vellykket ved å omgå pengespillet på en måte som har tiltrukket mange spillere.

Foruten å kunne spille gratis hele døgnet inn i spillene kan man kjøpe ekstra funksjoner for et eller annen beløp. Dette kan inkludere farger, kostymer og andre kosmetiske endringer på figurene dine. Men hvorfor er det så lett å kaste penger etter pengespill dersom du har muligheten?

Menneskesykologi bag pengespillet

Det finnes flere teorier om hvordan mennesker oppfører seg under pengespille-tilstande i videospilleri. En sentral faktor er at man gjennomsnittlig vil ha høyere spillintensitet når man betaler, og at denne intensiteten kan føre til økt spilltid på grunn av et forsøk på å maksimisere pengene sin verdi.

En annen side av saken er selve forførelsen av pengespillet. Pengespillet ser ut til å være en form for «addiktiv design» der spillerne etterhvert begynner å føle seg ustabile og nervøse dersom de ikke deltar i pengespillet.

Vanlige misforståelser

Noen av vanligste feilgrep omkring Crossy Road-temaet er at det har et «loot box»-problem. Loot boxes (også kjent som skattekiste) refererer til kontinuerende monetære transaksjoner i spill som forventes å være medfødt.

Men dette temaet er mindre om pengespillet og mer om hvordan en del spill kan vokse ved at spillerne legger inn store summeyer på henhold til forfremmede skattekister. Etterhvert har også noen nye spill begynt å se ut som de gjør samme feil.

Hvordan påvirker pengespillet brukeren?

Det er mulig å anta at Crossy Road-pengespillet vil føre til en endring i brukerens oppleving av spillingen. Noen forskere mener at pengespillet kan øke spillintensiteten og bidra til større fokus på spilling.

Andre teorier mener imidlertid at pengespillet for alvor ville være utslitt dersom det bare ble innlemmet i spillene uten noen mulighet for å kontrollere pengespill-tiden. Spillerne vil da føle seg ustabile og begynner på nytt med fokus på spilling.

Pengespillslovene

I noen land har regjeringer begynt å foreta et håndslag mot pengespillet i spill. I forfatterens hjemland er det nå innledet en større debatt omkring dette tema, men hvordan vil andre land stå til?

Sluttrapport

I denne artikkelen har vi gått på sporet av hvordan Crossy Road kobler seg til et mer komplekst tema: pengespillet i spill. Vi ønsker å være klare over hva disse temas betyr for våre brukere og vår velferds- og menneskelige risiko.

Spilleren vil aldri kunne se noen forskjell på hvordan dette temaet har påvirket de som spiller med gratis-konto. Men det finnes også andre sider av pengespillet å undersøke enn det vi så da når vi først ble kjent med Crossy Road.

Vi ønsker derfor å si at forfatterne ved denne artikkelen kun vil kunne være et godt utgangspunkt, ikke en komplett beskrivelse. Vi håper du nå har fått god informasjon om temaet.